当事者発想ジャーナル

by インクルーシブデザインスタジオ CULUMU(STYZ Inc.)

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レポート

101本の記事(1 / 5ページ)

  1. レポートNEW

    場をつくるだけでは、共創は生まれない。 LiSHが「街全体を実験場」に変えるリアルな関係性のつくり方

    「この会社と、このスタートアップを引き合わせたら、何かが起きるかもしれない」そんな仮説を持ちながら、日々、会員企業の話を聞く人たちがいる。大企業には、既存事業のなかで解決できていな…

    15分

  2. レポートNEW

    「配慮」と「優遇」の境界線を問う。ローランズが考える、共に働くための共創

    花のギフトや空間装飾、カフェなどを展開するローランズ。従業員140名のうち、約100名の障害や難病と向き合うスタッフが働いている。ローランズの取り組みは、障害者雇用の先進事例として…

    17分

  3. レポートNEW

    新規事業に「創造性の土壌」をつくる。3冊の著者と考える、問い・当事者・組織の関係

    「アイデアは出るのに、どれもどこかで見たものに見える」「顧客の声を集めるほど、何をつくるべきか分からなくなる」「PoCまでは進むのに、組織の壁を越えられない」。新規事業に取り組む方…

    12分

  4. レポートNEW

    「誰が楽しめないか」から、体験の可能性を広げる。CULUMUが伝えるインクルーシブデザイン

    2026年10月13日、HCD-Netアワードで「グッドプラクティス」に認定された事例を紹介するイベントが開かれ、CULUMUのCDO(Chief Design Officer)で…

    10分

  5. レポート

    インクルーシブ遊具を置けば、インクルーシブな公園になるのか?エイト日本技術開発が考える、公共インフラのつくり方

    「インクルーシブな公園にしたいので、どの遊具を置けばよいでしょうか」公共空間の計画に携わっていると、そのような問いを受けることがある。近年は、身体の状態や年齢、障害の有無にかかわら…

    22分

  6. レポート

    「正解のない市場を、どう事業にするか。」BIOTOPE×CULUMU 共催イベントレポート

    「顧客の声を聞いても、似たようなアイデアしか出てこない」「社会的な意義は感じるのに、事業として成立させる方法が見えない」「PoCまでは進んでも、本格的な導入につながらない」。新規事…

    BIOTOPE13分

  7. レポート

    「分裂するデザイン、取り残される空間」インクルーシブデザインスタジオが建築をやる理由|Designship 2026 登壇レポート

    「CULUMUは、建築をはじめます」2026年10月11日、Designship 2026の2日目。Open Stageに立った桑原寿記は、セッションの序盤でそう宣言しました。登壇…

    7分

  8. レポート

    丹羽菜生さんが空港の共創で問い直す「誰を標準とするのか?」という問い~どんな人でも排除されることのない“インクルーシブ”な視点に立ったデザイン研究~

    空港の事業者、地域で暮らす障害当事者、研究者や専門家が、同じ場所に集まる。午前中は、出入口からチェックインカウンター、保安検査場、搭乗口までを一緒に歩く。エレベーターはどこにあるの…

    24分

  9. レポート

    401人の感覚が集まる。CULUMU「感覚のにわ」Desigship出展レポート

    2026年10月10日(土)・11日(日)、東京ミッドタウンで開催されたデザインカンファレンス「Designship 2026」に、CULUMUがゴールドスポンサーとして出展しまし…

    5分

  10. ナレッジ

    AIが“平均値”を量産する時代に、企業が「強い問い」をつくる方法〜マイノリティのN=1から、誰も手をつけていない事業機会を見つける〜

    みなさん、こんにちは。STYZ CDO、インクルーシブデザインスタジオCULUMU代表(インクルーシブデザイン事業責任者)の川合です。生成AIの普及によって、新規事業のアイデアも、…

    CULUMU13分

  11. レポート

    多様性を織るリサーチ— インクルージョンを文化として育てるために

    2026年6月28日に開催されたリサーチカンファレンスで、CULUMUのデザインリサーチャー・石井萌が「多様性を織るリサーチ」というテーマで登壇しました。本稿は、当日の発話や会場の…

    リサーチカンファレンス20266分

  12. レポート

    中国で高齢者版スマホアプリが生まれた背景

    【連載第2回】超高齢社会に優しいデジタルを。デザイン事例集「中国から学ぶtoC新規事業開発とは」中国の大手調査・コンサルティングサイトによると、近年、中国の高齢化問題は深刻さを増し…

    2分

  13. レポート

    人の数だけアイデアがある ユーザーの多様性から始めるワークショップ Inclusive Design Workshop

    ワークショップの内容インクルーシブデザインワークショップは、多様なユーザーの視点を取り入れながら、インクルーシブデザインの考え方と実践プロセスを学ぶプログラムです。参加者は、多様性…

    4分

  14. レポート

    企業のアクセシビリティ担当者と伴走支援する「当事者参加型アクセシビリティ改善ガイドライン」

    サービス概要アクセシビリティの重要性が高まる一方で、実際に社内で推進する担当者の方々からはさまざまな課題の声が聞かれます。社内のガイドラインに則って制作しているが、実際にどの程度使…

    10分

  15. レポート

    観光業界のインクルーシブ事例

    【連載第3回】観光業界が取り組むべきインクルーシブデザインとは?本記事では、これまでまとめてきたように、今後観光にインクルーシブデザインがさらに求められる背景を踏まえ、国内外のさま…

    6分

  16. レポート

    観光業界を取り巻く現状

    【連載第1回】観光業界が取り組むべきインクルーシブデザインとは?2019年には約3,100万人を超えるインバウンド旅行客が訪れていた日本の観光市場も、2020年の新型コロナウイルス…

    3分

  17. レポート

    観光業界におけるインクルーシブデザインの必要性

    【連載第2回】観光業界が取り組むべきインクルーシブデザインとは?すべての人が参加できる観光体験とインクルーシブデザインがもたらすインパクト観光業界は、多様な人々が利用するため、さま…

    4分

  18. レポート

    ジェネレーティブAIの広がりとデザインプロセスへの影響

    【連載第1回】 生成AIが秘めるデザインパートナーとしての可能性とは?これからAIの精度や使いやすさはどんどん進化していく中で、AIを恐れるのではなく、どのようにAIを最大限に活用…

    4分

  19. レポート

    クリエイティブ業界におけるジェネレーティブAIの現状と可能性

    【連載第2回】 生成AIが秘めるデザインパートナーとしての可能性とは?AIのマルチモーダル化が急速に進んだことにより、1つのサービスでできることが多岐にわたるようになってきました。…

    5分

  20. レポート

    生成AIにおける新しい体験の実現

    【連載第3回】 生成AIが秘めるデザインパートナーとしての可能性とは?近年、ジェネレーティブAIの発展によって、これまでにない新しい体験がさまざまな分野で生まれています。AIは単な…

    9分

  21. レポート

    AIを活用するガイド

    【連載第4回】 生成AIが秘めるデザインパートナーとしての可能性とは?近年、生成AIの発展によって、企画やデザイン、開発の現場でもAIを活用するケースが増えています。特に、リサーチ…

    3分

  22. レポート

    中国におけるアプリの高齢者モード事例

    【連載第3回】超高齢社会に優しいデジタルを。デザイン事例集「中国から学ぶtoC新規事業開発とは」高齢者のスマホアプリ利用における課題高齢者がスマホアプリを利用する際には、主に4つの…

    4分

  23. レポート

    超高齢化社会におけるスマホ利用の現状

    【連載第1回】超高齢社会に優しいデジタルを。デザイン事例集「中国から学ぶtoC新規事業開発とは」インクルーシブとは多様な人に優しい インクルーシブデザインとは?インクルーシブデザイ…

    4分

  24. レポート

    中国政府発行のスマホアプリガイドライン

    【連載第4回】超高齢社会に優しいデジタルを。デザイン事例集「中国から学ぶtoC新規事業開発とは」フォントサイズを大きくするメインのテキストのフォントサイズは最低30pt以上にしまし…

    3分